Das Blender-Buch
Published by dpunkt.verlag
German
2014
ISBN 9783864914430
eBook
Buy at Sanborns Ebooks
🇲🇽
Available at 1 bookshops
About this book
"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert.
Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen.
Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Tutorials, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie:
- Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen
- Material und Textur
- physikalische Animation (Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe)
- 3D-Text und 3D-Logos
- Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln
- Skelettanimation und inverse Kinematik
- 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele
- Integration von 3D-Objekten in Videofilme
- Python als Skriptsprache
Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen.
"... an excellent introduction for new users to get into Blender." (Blender-Entwickler Ton Roosendaal)
Availability
Das Blender-Buch is available as eBook at 1 online bookshop.
Genres
- Language
- German
Share
Frequently asked questions
- In what formats is Das Blender-Buch available?
- Das Blender-Buch is available as eBook at 1 online bookshop.
- Where can I buy Das Blender-Buch?
- You can buy Das Blender-Buch at Sanborns Ebooks. Compare every option in the list on this page.
Ratings & reviews
No ratings yet. Be the first to review this book.
Sign in to rate and review this book.