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Inteligência artificial para jogos

Inteligência artificial para jogos

By Gonelli, Eduardo Albino

Published by Editora Senac São Paulo

Portuguese 2026
eBook

About this book

A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Inteligência artificial para jogos apresenta uma abordagem integrada dos fundamentos e das aplicações da inteligência artificial em jogos digitais, articulando conceitos teóricos e práticas de implementação. A obra explora desde noções introdutórias de IA e bases matemáticas, como vetores e sistemas de coordenadas, até técnicas clássicas de pathfinding, incluindo os algoritmos de Dijkstra e A*. A obra também aborda navegação por waypoints e NavMesh na Unity®, além de estruturas como máquinas de estados e steering behaviors. Ao incorporar temas como árvores de comportamento e simulação de multidões, o livro oferece ao estudante universitário uma visão atual e aplicada do desenvolvimento de agentes inteligentes em jogos.

Availability

Inteligência artificial para jogos is available as eBook at 3 online bookshops. Bookshops carrying it include Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Sanborns Ebooks. Buy it directly from its publisher at Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Language
Portuguese
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Frequently asked questions

In what formats is Inteligência artificial para jogos available?
Inteligência artificial para jogos is available as eBook at 3 online bookshops.
Where can I buy Inteligência artificial para jogos?
You can buy Inteligência artificial para jogos at Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Sanborns Ebooks. Compare every option in the list on this page.

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