Gamificação Invertida
Publié par Clube de Autores
Portuguese
2021
ISBN 9786500300680
eBook
Buy at Martins Fontes Paulista
🇧🇷
Disponible dans 3 librairies
À propos de ce livre
A gamificação invertida surge como possibilidade metodológica para a inversão das regras em atividades gamificadas em espaços educativos, corporativos, esportivos, sobretudo, dos games digitais. Outra forma de ensinar, com estímulo à cooperação por meio de experiências lúdicas e reais, significativas para os envolvidos nos jogos digitas ou não. Busca dissolver a lógica binária entre o melhor e o pior, o ganhador e o perdedor, outrossim, democratizar as funções dos integrantes nas socializações invertidas, propiciando que os envolvidos possam atuar em diferentes posições e funções.
Catégories
- Langue
- Portuguese
Partager
Vous aimerez aussi
InformaTIC8
Ingenuos, ignorantes, inocentes
Carlos Calvo
Dinâmicas e jogos para aulas de Língua Portuguesa
Silva, Solimar, Costa, Sara
Legislação educacional e políticas públicas
Oliveira, Carolina Bessa Ferreira de
Fundamentos de arte-educação
Amália, Ana, Minerini, José
Ensino Desenvolvimental
Puentes, Roberto Valdés, Longarezi, Andréa Maturano