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Inteligência artificial para jogos

Inteligência artificial para jogos

Par Gonelli, Eduardo Albino

Publié par Editora Senac São Paulo

Portuguese 2026
eBook

À propos de ce livre

A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Inteligência artificial para jogos apresenta uma abordagem integrada dos fundamentos e das aplicações da inteligência artificial em jogos digitais, articulando conceitos teóricos e práticas de implementação. A obra explora desde noções introdutórias de IA e bases matemáticas, como vetores e sistemas de coordenadas, até técnicas clássicas de pathfinding, incluindo os algoritmos de Dijkstra e A*. A obra também aborda navegação por waypoints e NavMesh na Unity®, além de estruturas como máquinas de estados e steering behaviors. Ao incorporar temas como árvores de comportamento e simulação de multidões, o livro oferece ao estudante universitário uma visão atual e aplicada do desenvolvimento de agentes inteligentes em jogos.

Disponibilité

Inteligência artificial para jogos est disponible en eBook dans 3 librairies en ligne. Parmi les librairies qui le proposent : Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Sanborns Ebooks. Achetez-le directement auprès de son éditeur sur Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Langue
Portuguese
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Questions fréquentes

Dans quels formats Inteligência artificial para jogos est-il disponible ?
Inteligência artificial para jogos est disponible en eBook dans 3 librairies en ligne.
Où puis-je acheter Inteligência artificial para jogos ?
Vous pouvez acheter Inteligência artificial para jogos sur Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Sanborns Ebooks. Comparez toutes les options dans la liste de cette page.

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