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Introdução para UX em games

Introdução para UX em games

Par Mastrocola, Vicente Martin

Publié par Editora Senac São Paulo

Portuguese 2025 ISBN 9788539654499
eBook

À propos de ce livre

A experiência do usuário (UX) está em toda a parte, na navegação em aplicativos e sites e até na interação com produtos físicos. No universo dos games, ela é determinante para garantir uma experiência envolvente e despertar no usuário o desejo de voltar a jogar. Com uma linguagem prática e acessível, Introdução para UX em games aborda os princípios de UX aplicados ao desenvolvimento de jogos digitais e analógicos. São apresentadas ferramentas para a concepção de um projeto de game, como mapas de navegação, esboços, wireframes e interface, além de estudos de caso que conduzem o leitor no processo de criação, indicando como foram identificadas questões a serem melhoradas e as soluções pensadas em diferentes situações. Desenvolvido pelo Senac São Paulo, este conteúdo traz os elementos fundamentais para que desenvolvedores de jogos, designers, estudantes e entusiastas desse universo aprimorem seus conhecimentos teóricos e práticos, de modo que possam aplicá-los em seus projetos com habilidade e criar jogos imersivos e com experiências memoráveis.

Disponibilité

Introdução para UX em games est disponible en eBook dans 5 librairies en ligne. Parmi les librairies qui le proposent : Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Bajalibros Latam. Achetez-le directement auprès de son éditeur sur Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Langue
Portuguese
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Questions fréquentes

Dans quels formats Introdução para UX em games est-il disponible ?
Introdução para UX em games est disponible en eBook dans 5 librairies en ligne.
Où puis-je acheter Introdução para UX em games ?
Vous pouvez acheter Introdução para UX em games sur Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Bajalibros Latam. Comparez toutes les options dans la liste de cette page.

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