Aller au contenu principal
KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains

KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains

Par Eckenbach, Karin, Ludwig, Katharina

Publié par Klett / Kallmeyer

German 97 pages 2026
Temps de lecture estimé : 1 h 47 min
PDF

À propos de ce livre

Bewegungsspiele für alle Fächer Bewegung motiviert und wirkt sich positiv auf die kognitiven Lernleistungen der Schülerinnen und Schüler aus. Daher sind Bewegungspausen eine willkommene und gewinnbringende Abwechslung für den Fachunterricht im Klassenraum. Diese Spielesammlung präsentiert 37 Bewegungsspiele: - für Kinder und Jugendliche ab ca. zehn Jahren, - mit kognitiv herausfordernden Aufgabenstellungen, - durch flexibel einsetzbare Schwierigkeitsgrade auch geeignet für ältere Zielgruppen, - umsetzbar in beliebigen Schulfächern, - mit Vorlagen für Spielkarten zum Download. Die Spiele knüpfen an aktuelle empirische Studien zur Lernförderung durch Bewegung an. Sie fokussieren die Fähigkeiten komplexer Verhaltenssteuerung – also das exekutive System - und fordern die drei Kernkomponenten "Arbeitsgedächtnis", "Inhibition" (kontrollierte Verhaltenshemmung) und "Kognitive Flexibilität" ein. Auf diese Weise sollen übergeordnete kognitive Prozesse gefördert werden, deren Relevanz für das (schulische) Lernen als gesichert gilt. Ob Buch oder Kartei – das entscheiden Sie selbst. Die perforierten Seiten können herausgetrennt und als Karteikarte genutzt werden. Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte in der Sekundarstufe, die mit Bewegung kognitiv fördern und zusätzlich jede Menge Spielspaß ins Klassenzimmer bringen möchten.

Disponibilité

KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains est disponible en PDF dans 1 librairie en ligne.

Catégories

Langue
German
Partager

Questions fréquentes

Dans quels formats KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains est-il disponible ?
KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains est disponible en PDF dans 1 librairie en ligne.
Où puis-je acheter KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains ?
Vous pouvez acheter KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains sur Ebooks Librería Antártica. Comparez toutes les options dans la liste de cette page.
Combien de temps faut-il pour lire KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains ?
À un rythme de lecture moyen, KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains se lit en environ 1 h 47 min (97 pages).

Notes et avis

Pas encore de note. Soyez le premier à donner votre avis sur ce livre.

Se connecter pour noter ce livre et donner votre avis.

Commentaires

Se connecter pour rejoindre la conversation.

Pas encore de commentaires.