Matemática Aplicada Aos Games
Publié par Clube de Autores
Portuguese
255 pages
2022
ISBN 9788556970541
PDF
Buy at Disal - Distribuidora de Conhecimento
🇧🇷
Disponible dans 3 librairies
À propos de ce livre
É um livro que atende interessados em games; em comportamentos autômatos – mecatrônica e game artificial intelligence – e computação aplicada, oferecendo bases consistentes para esses cursos. Essa obra apresenta de modo contextualizado as possibilidades que emergem para a produção de mecânicas e level design em jogos digitais por meio da Matemática. É muito comum encontrarmos desenvolvedores de jogos digitais que narram dificuldades com a programação dos games, muitas dessas dificuldades estão no conhecimento de recursos matemáticos aplicados aos jogos digitais. Os cursos que formam game designers são razoavelmente novos no Brasil e ainda estão formando o mercado nacional. Se desejarmos um mercado de produção de games inovadores e originais precisamos superar os obstáculos da programação e da matemática nos games. Com isso, essa obra vem ao encontro daqueles que desejam ampliar ou otimizar suas habilidades na produção de jogos digitais e Inteligência Artificial com modelos matemáticos e computacionais provenientes da Geometria Analítica, Álgebra Linear e Estatística e Probabilidades. Essa obra contém muitos exemplos práticos, exercícios e desafios, além disso, apresenta em seus anexos exemplos de códigos computacionais para auxiliar na compreensão dos conceitos e problemas apresentados.
Catégories
- Langue
- Portuguese
Partager
Vous aimerez aussi
Segurança Da Informação Descomplicada
Filho, Sócrates Arantes Teixeira
Informática Em Foco:
Nascimento, Jônatha Lisboa Galvão Do
A Educação Para Um Mundo Exponencial
Martins, Geisse
Guia Completo De Prompts De Ia Para Iniciar Ou Alavancar Seu Lado Empreendedor
Andrade, L.
Programando Em Delphi Xe
Lavestein, Ronaldo
Servidores Linux
Bueno, Alexei