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Representation of Disability in Children’s Video Games

Representation of Disability in Children’s Video Games

Par Krystina Madej

Publié par Routledge

English 122 pages 2024 ISBN 9781003430445
Temps de lecture estimé : 2 h 14 min
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Disponible dans 1 librairies

Vendu directement par l'éditeur indépendant Biblioteca Digital Espol

À propos de ce livre

El libro examina cómo los videojuegos dirigidos a niños representan la discapacidad y qué impacto tienen estas representaciones en la percepción social. El libro analiza títulos populares, identificando patrones de inclusión, estereotipos y omisiones, y evalúa cómo el diseño de personajes y mecánicas de juego influyen en la construcción de identidad y empatía. También aborda la relación entre accesibilidad, narrativa y educación, proponiendo estrategias para una representación más justa y significativa. Es una obra clave para investigadores, diseñadores y educadores interesados en diversidad, inclusión y medios interactivos.

Disponibilité

Representation of Disability in Children’s Video Games est disponible en PDF dans 1 librairie en ligne. Vous pouvez le lire gratuitement sur Biblioteca Digital Espol. Achetez-le directement auprès de son éditeur sur Biblioteca Digital Espol.

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Questions fréquentes

Dans quels formats Representation of Disability in Children’s Video Games est-il disponible ?
Representation of Disability in Children’s Video Games est disponible en PDF dans 1 librairie en ligne.
Où puis-je acheter Representation of Disability in Children’s Video Games ?
Vous pouvez acheter Representation of Disability in Children’s Video Games sur Biblioteca Digital Espol. Comparez toutes les options dans la liste de cette page.
Puis-je lire Representation of Disability in Children’s Video Games gratuitement ?
Oui — Representation of Disability in Children’s Video Games est disponible gratuitement sur Biblioteca Digital Espol.
Combien de temps faut-il pour lire Representation of Disability in Children’s Video Games ?
À un rythme de lecture moyen, Representation of Disability in Children’s Video Games se lit en environ 2 h 14 min (122 pages).

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