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Sound für Videospiele

Sound für Videospiele

Par Leenders, Matts Johan

Publié par Schüren Verlag

German 129 pages 2015
Temps de lecture estimé : 2 h 22 min
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À propos de ce livre

Videospiele zeichnen sich durch einen hohen Grad an Immersion aus, der ein zentrales Ziel der gestalterischen Arbeit, auch im Bereich des Tons darstellt. Der Autor, selbst Toningenieur, bietet einen breiten Überblick über die Produktion von Ton und Musik für Videospiele. Er zeigt Aufgabenstellungen und Herausforderungen im Spannungsfeld zwischen technischen Begrenzungen und klanglicher Qualität. Videospiele stellen besondere Anforderungen an Ton und Musik, weil die nonlineare und interaktive Struktur des Mediums die Arbeit am Ton beeinflusst. Im Mittelpunkt steht der Spieler selbst, der durch seine Aktivitäten direkten Einfluss auf die Tongestaltung hat. Der Autor stellt Techniken und Arbeitsabläufe dar, die in den verschiedenen Bereichen der Tonarbeit bei Videospielen Verwendung finden. Zahlreiche online verfügbare Klangbeispiele unterstützen seine Ausführungen.

Disponibilité

Sound für Videospiele est disponible en PDF dans 1 librairie en ligne.

Langue
German
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Questions fréquentes

Dans quels formats Sound für Videospiele est-il disponible ?
Sound für Videospiele est disponible en PDF dans 1 librairie en ligne.
Où puis-je acheter Sound für Videospiele ?
Vous pouvez acheter Sound für Videospiele sur Sanborns Ebooks. Comparez toutes les options dans la liste de cette page.
Combien de temps faut-il pour lire Sound für Videospiele ?
À un rythme de lecture moyen, Sound für Videospiele se lit en environ 2 h 22 min (129 pages).

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