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Gaming and Extremism

Gaming and Extremism

Di Linda Schlegel, Rachel Kowert

Pubblicato da Routledge

English 235 pagine 2024 ISBN 9781003388371
Tempo di lettura stimato: 4 h 19 min
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Informazioni su questo libro

El libro analiza cómo los videojuegos pueden ser utilizados para difundir ideologías extremistas y facilitar procesos de radicalización. El libro explora la relación entre cultura gamer, comunidades en línea y narrativas extremistas, mostrando cómo ciertos entornos virtuales se convierten en espacios de reclutamiento y socialización ideológica. Incluye estudios de caso, teorías sobre gamificación y propaganda, y examina el papel de la interactividad en la normalización de discursos violentos. Ofrece recomendaciones para investigadores, educadores y responsables de políticas públicas sobre cómo mitigar riesgos sin demonizar el medio.

Disponibilità

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Lingua
English
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Domande frequenti

In quali formati è disponibile Gaming and Extremism?
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Quanto tempo ci vuole per leggere Gaming and Extremism?
A un ritmo di lettura medio, Gaming and Extremism si legge in circa 4 h 19 min (235 pagine).

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