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KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains

KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains

Di Eckenbach, Karin, Ludwig, Katharina

Pubblicato da Klett / Kallmeyer

German 97 pagine 2026
Tempo di lettura stimato: 1 h 47 min
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Informazioni su questo libro

Bewegungsspiele für alle Fächer Bewegung motiviert und wirkt sich positiv auf die kognitiven Lernleistungen der Schülerinnen und Schüler aus. Daher sind Bewegungspausen eine willkommene und gewinnbringende Abwechslung für den Fachunterricht im Klassenraum. Diese Spielesammlung präsentiert 37 Bewegungsspiele: - für Kinder und Jugendliche ab ca. zehn Jahren, - mit kognitiv herausfordernden Aufgabenstellungen, - durch flexibel einsetzbare Schwierigkeitsgrade auch geeignet für ältere Zielgruppen, - umsetzbar in beliebigen Schulfächern, - mit Vorlagen für Spielkarten zum Download. Die Spiele knüpfen an aktuelle empirische Studien zur Lernförderung durch Bewegung an. Sie fokussieren die Fähigkeiten komplexer Verhaltenssteuerung – also das exekutive System - und fordern die drei Kernkomponenten "Arbeitsgedächtnis", "Inhibition" (kontrollierte Verhaltenshemmung) und "Kognitive Flexibilität" ein. Auf diese Weise sollen übergeordnete kognitive Prozesse gefördert werden, deren Relevanz für das (schulische) Lernen als gesichert gilt. Ob Buch oder Kartei – das entscheiden Sie selbst. Die perforierten Seiten können herausgetrennt und als Karteikarte genutzt werden. Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte in der Sekundarstufe, die mit Bewegung kognitiv fördern und zusätzlich jede Menge Spielspaß ins Klassenzimmer bringen möchten.

Disponibilità

KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains è disponibile come PDF in 1 libreria online.

Categorie

Lingua
German
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Domande frequenti

In quali formati è disponibile KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains?
KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains è disponibile come PDF in 1 libreria online.
Dove posso comprare KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains?
Puoi comprare KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains su Ebooks Librería Antártica. Confronta tutte le opzioni nell’elenco di questa pagina.
Quanto tempo ci vuole per leggere KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains?
A un ritmo di lettura medio, KlassenSpiele: Classroom Games for Superbrains si legge in circa 1 h 47 min (97 pagine).

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