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Representation of Disability in Children’s Video Games

Representation of Disability in Children’s Video Games

Di Krystina Madej

Pubblicato da Routledge

English 122 pagine 2024 ISBN 9781003430445
Tempo di lettura stimato: 2 h 14 min
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Informazioni su questo libro

El libro examina cómo los videojuegos dirigidos a niños representan la discapacidad y qué impacto tienen estas representaciones en la percepción social. El libro analiza títulos populares, identificando patrones de inclusión, estereotipos y omisiones, y evalúa cómo el diseño de personajes y mecánicas de juego influyen en la construcción de identidad y empatía. También aborda la relación entre accesibilidad, narrativa y educación, proponiendo estrategias para una representación más justa y significativa. Es una obra clave para investigadores, diseñadores y educadores interesados en diversidad, inclusión y medios interactivos.

Disponibilità

Representation of Disability in Children’s Video Games è disponibile come PDF in 1 libreria online. Puoi leggerlo gratuitamente su Biblioteca Digital Espol. Acquistalo direttamente dal suo editore su Biblioteca Digital Espol.

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Domande frequenti

In quali formati è disponibile Representation of Disability in Children’s Video Games?
Representation of Disability in Children’s Video Games è disponibile come PDF in 1 libreria online.
Dove posso comprare Representation of Disability in Children’s Video Games?
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Posso leggere Representation of Disability in Children’s Video Games gratuitamente?
Sì — Representation of Disability in Children’s Video Games è disponibile gratuitamente su Biblioteca Digital Espol.
Quanto tempo ci vuole per leggere Representation of Disability in Children’s Video Games?
A un ritmo di lettura medio, Representation of Disability in Children’s Video Games si legge in circa 2 h 14 min (122 pagine).

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