Przejdź do głównej treści
Gaming and Extremism

Gaming and Extremism

Autor: Linda Schlegel, Rachel Kowert

Wydane przez Routledge

English 235 stron 2024 ISBN 9781003388371
Szacowany czas czytania: 4 godz. 19 min
PDF
Read for free 🇨🇴

Dostępne w 1 księgarniach

Sprzedawane bezpośrednio przez niezależnego wydawcę Biblioteca Digital Espol

O tej książce

El libro analiza cómo los videojuegos pueden ser utilizados para difundir ideologías extremistas y facilitar procesos de radicalización. El libro explora la relación entre cultura gamer, comunidades en línea y narrativas extremistas, mostrando cómo ciertos entornos virtuales se convierten en espacios de reclutamiento y socialización ideológica. Incluye estudios de caso, teorías sobre gamificación y propaganda, y examina el papel de la interactividad en la normalización de discursos violentos. Ofrece recomendaciones para investigadores, educadores y responsables de políticas públicas sobre cómo mitigar riesgos sin demonizar el medio.

Dostępność

Gaming and Extremism jest dostępna jako PDF w 1 księgarni internetowej. Możesz przeczytać ją za darmo w Biblioteca Digital Espol. Kup ją bezpośrednio od wydawcy w Biblioteca Digital Espol.

Język
English
Udostępnij

Najczęstsze pytania

W jakich formatach dostępna jest Gaming and Extremism?
Gaming and Extremism jest dostępna jako PDF w 1 księgarni internetowej.
Gdzie mogę kupić Gaming and Extremism?
Możesz kupić Gaming and Extremism w Biblioteca Digital Espol. Porównaj wszystkie opcje na liście na tej stronie.
Czy mogę przeczytać Gaming and Extremism za darmo?
Tak — Gaming and Extremism jest dostępna za darmo w Biblioteca Digital Espol.
Ile czasu zajmuje przeczytanie Gaming and Extremism?
Przy przeciętnym tempie czytania Gaming and Extremism zajmuje około 4 godz. 19 min (235 stron).

Oceny i recenzje

Brak ocen. Bądź pierwszą osobą, która zrecenzuje tę książkę.

Zaloguj się aby ocenić i zrecenzować tę książkę.

Komentarze

Zaloguj się aby dołączyć do rozmowy.

Brak komentarzy.