Przejdź do głównej treści
Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators

Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators

Autor: Lewis, Brianna

Wydane przez epubli

English 2025 ISBN 9783565139910
eBook

O tej książce

You don't need to be a programmer to turn your lessons into apps that students beg to use. This book shows educators how to design and build simple, powerful gamified learning tools using no-code platforms—using the skills you already have as a teacher. No syntax, no debugging marathons, just practical, classroom-focused projects you can create in a weekend and use on Monday. You'll learn the core principles of gamified learning—points, levels, badges, feedback loops, challenges, and narrative—and how to align them with real learning objectives instead of empty "edutainment." Each concept comes with concrete classroom examples in multiple subjects and age groups.

Dostępność

Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators jest dostępna jako eBook w 8 księgarni internetowej. Wśród księgarni, które ją oferują, są Bajalibros Argentina, Bajalibros Latam, Bookshop Uruguay.

Język
English
Udostępnij

Najczęstsze pytania

W jakich formatach dostępna jest Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators?
Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators jest dostępna jako eBook w 8 księgarni internetowej.
Gdzie mogę kupić Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators?
Możesz kupić Turn Lessons Into Games: A No-Code App Toolkit for Busy Educators w Bajalibros Argentina, Bajalibros Latam, Bookshop Uruguay. Porównaj wszystkie opcje na liście na tej stronie.

Oceny i recenzje

Brak ocen. Bądź pierwszą osobą, która zrecenzuje tę książkę.

Zaloguj się aby ocenić i zrecenzować tę książkę.

Komentarze

Zaloguj się aby dołączyć do rozmowy.

Brak komentarzy.