Przejdź do głównej treści
WORLDBUILDING

WORLDBUILDING

Wydane przez Hatje Cantz Verlag GmbH

German 2024 ISBN 9783775758673
eBook

O tej książce

WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler*innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen.  Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler*innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister.  Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker*innen, Kurator*innen und Kritiker*innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst. Dieser spielerisch gestaltete Band hat abgerundete Ecken, einen PVC-Schutzumschlag mit Siebdruck und Aufkleber mit verschiedenen digitalen Avataren.

Dostępność

WORLDBUILDING jest dostępna jako eBook w 3 księgarniach internetowych. Wśród księgarni, które ją oferują, są Claudio, Alpha Books, ebooks Libreria del GAM. Kup ją bezpośrednio od wydawcy w Claudio.

Język
German
Udostępnij

Najczęstsze pytania

W jakich formatach dostępna jest WORLDBUILDING?
WORLDBUILDING jest dostępna jako eBook w 3 księgarniach internetowych.
Gdzie mogę kupić WORLDBUILDING?
Możesz kupić WORLDBUILDING w Claudio, Alpha Books, ebooks Libreria del GAM. Porównaj wszystkie opcje na liście na tej stronie.

Oceny i recenzje

Brak ocen. Bądź pierwszą osobą, która zrecenzuje tę książkę.

Zaloguj się aby ocenić i zrecenzować tę książkę.

Komentarze

Zaloguj się aby dołączyć do rozmowy.

Brak komentarzy.