El sujeto en la pantalla
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El sujeto en la pantalla

Machado, Arlindo

Explora El sujeto en la pantalla y descubre cómo el cine y los nuevos medios moldean la subjetividad del espectador. ¿Te interesa entender las claves del universo digital y audiovisual? Sumérgete en esta obra de Gedisa Editorial y conecta con las teorías que transforman la percepción del cine y la tecnología.

Detalles

ISBN: 9788497844444

Editorial: Gedisa Editorial

Género: Artes y disciplinas del lenguaje > Alfabetización, Artes y disciplinas del lenguaje

Fecha de edición: 31-12-2008

Sobre esta publicación

Este libro analiza el proceso de recepción del cine y el modo en que la subjetividad y los afectos del espectador son tratados o "programados" en las películas. El lector tiene en estas páginas una investigación minuciosa, en la que —a partir de las teorías de la enunciación cinematográfica— se examinan las maneras en que el cine interpela a su espectador en tanto sujeto, o en que condiciona a su público para identificarse a través de las posiciones de subjetividad construidas por la película. En una segunda parte, se abordan los nuevos medios, especialmente los de naturaleza digital, a la vez que se estudian las críticas y las revisiones a que han sido sometidas las teorías mencionadas desde la década de 1990. En este punto, la inserción subjetiva del espectador (aquí llamado interactor) y los nuevos regimenes de subjetividad de los hipermedia, del videojuego, los espacios comunitarios y la realidad virtual reubican al sujeto de la figuración y hacen necesario el estudio de los efectos de agenciamiento y conectividad del interactor, el ilusionismo de la inmersión, las personalidades virtuales (avatares) y las vidas vicarias de los navegadores virtuales en los cibermundos interactivos.