Género
Hardware
EdR: Actuadores y Movimiento. Convertir decisiones en acciones
Claudio Peña
Kinetic Feedback Systems: Forging the Psychology of Haptic Immersion
Treadwell, Marcus
NVIDIA RTX SPARK. La IA local de alto rendimiento es posible
Pier Ciccariello
Spatial Hashing: Die algorithmische Organisation von gigantischen digitalen Open-World-Strukturen
Scheuermann, Hans-Josef
EdR: Tiempo y Control. Temporizar acciones sin detener el circuito
Claudio Peña
Refrigeración Extrema Más potencia, menos espacio, más calor
Pier Ciccariello
Los trucos de iPhone que Apple nunca te contará
Vidal (@Snoflaa), Alfons
INTEL Panther Lake y Arc B-Series
Pier Ciccariello
Power Grids Bent Beneath Machine Ambition
Pierce, Malcolm
EdR: Programar para robótica. Entradas decisiones y herramientas
Claudio Peña
EdR: Circuitos funcionales para robótica. Electrónica práctica
Claudio Peña
Memórias Da Era Dourada
Alves, Raimundo
Tecnología de Combate Sistemas que definen la eficacia militar actual
Elisa Belmar
Trapped Electrons: The Quantum Tunneling of Solid-State Memory
Brown, Bryan C.
Acoustic Shockwaves: The Fluid Dynamics of Inergen Fire Suppression
Huber, Eric
EdR: Fundamentos de la robótica
Claudio Peña
ARTEMIS II Vuelo tripulado en el espacio profundo
Claudio Peña
Stotternde Pixel: Die architektonische Qual der Shader-Kompilierung
II, Manfred Koch
Montaje de componentes y periféricos microinformáticos. IFCT0108
Martín Alloza, Jesús
Blinkendes Verderben: Hardware-Defekte und das teuerste Konsolen-Fiasko der Spielegeschichte
Klein, Sven
Memory Card Crisis
Andress, George D.
Geometrie des Spielens
Fuchs, Lukas
Disco Dañado Reemplazo y migración de datos
Pier Ciccariello
Crisis del cobre. La nueva demanda de los centros de datos
Pier Ciccariello