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A Indústria De Vídeo Games

A Indústria De Vídeo Games

Por Nuccetelli, P. P.

Publicado por Clube de Autores

Portuguese 97 páginas 2010 ISBN 3410000259235
Tiempo de lectura estimado: 1 h 47 min
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Sobre este libro

A indústria de jogos eletrônicos tem passado pela sua melhor fase nos dias de hoje. Com muito dinheiro envolvido, se firmou como o entretenimento do novo século, até mesmo batendo os lucros da enorme e tradicional indústria do cinema. Devido ao crescimento, cada vez mais as atenções do mundo estão se voltando para esse ramo, que além de diversão, pode oferecer treinamentos diversos, por exemplo a militares, através de simulações virtuais de combate, bem como outras vantagens. Além disso, muito se discute sobre as influências que os jogos eletrônicos podem exercer sobre as pessoas, mas o que não se pode negar é que eles cada vez mais nos surpreendem por suas qualidades. Este trabalho visa mostrar a evolução que a indústria sofreu durante todos os anos de sua existência e como chegou ao tamanho que têm hoje, bem como se dá a criação de um jogo eletrônico, as influências positivas e negativas dos jogos sobre as pessoas e uma projeção para o futuro desse mercado, tanto no Brasil, como no mundo, avaliando suas possibilidades lucrativas.

Disponibilidad

A Indústria De Vídeo Games está disponible como PDF en 2 librerías online. Entre las librerías que lo venden están Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista. Cómpralo directamente a su editorial en Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Idioma
Portuguese
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible A Indústria De Vídeo Games?
A Indústria De Vídeo Games está disponible como PDF en 2 librerías online.
¿Dónde puedo comprar A Indústria De Vídeo Games?
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¿Cuánto se tarda en leer A Indústria De Vídeo Games?
A un ritmo de lectura medio, A Indústria De Vídeo Games se lee en unas 1 h 47 min (97 páginas).

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