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AI for Games

AI for Games

Por Ian Millington

Publicado por CRC Press

English 85 páginas 2021 ISBN 9781003124047
Tiempo de lectura estimado: 1 h 34 min
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Sobre este libro

AI for Games introduce de forma clara qué es la inteligencia artificial y cómo se aplica en el desarrollo de videojuegos. Explica que cada juego posee reglas, estética y retos técnicos propios, lo que obliga a adaptar las soluciones de IA a distintos contextos. El libro presenta modelos de IA para juegos, algoritmos, estructuras de datos y técnicas fundamentales para crear comportamientos creíbles en personajes y sistemas interactivos. También aborda tecnologías de soporte y los desafíos cambiantes del hardware. Su objetivo es ofrecer una guía accesible para comprender y diseñar IA aplicada a juegos.

Disponibilidad

AI for Games está disponible como PDF en 1 librería online. Puedes leerlo gratis en Biblioteca Digital Espol. Cómpralo directamente a su editorial en Biblioteca Digital Espol.

Idioma
English
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible AI for Games?
AI for Games está disponible como PDF en 1 librería online.
¿Dónde puedo comprar AI for Games?
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¿Puedo leer AI for Games gratis?
Sí: AI for Games está disponible gratis en Biblioteca Digital Espol.
¿Cuánto se tarda en leer AI for Games?
A un ritmo de lectura medio, AI for Games se lee en unas 1 h 34 min (85 páginas).

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