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Portada del libro «Aprende C# Programando Juegos», de ANTONIO BARBA SALVADOR

Aprende C# Programando Juegos

Por ANTONIO BARBA SALVADOR

Publicado por Dextra Editorial

Español 389 páginas 2024 ISBN 9788416898077
Tiempo de lectura estimado: 7 h 8 min
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Sobre este libro

Este libro da un enfoque distinto al aprendizaje de la programación. Así, está dirigido a estudiantes que quieren aprender a programar, desde cero, con el lenguaje C#, y orientando los conocimientos que se van adquiriendo hacia el desarrollo de videojuegos. El libro se estructura en tres partes: en la primera se verán los fundamentos de la programación mientras se desarrollan programas sencillos para aprender a utilizar las estructuras de control de manera adecuada. En la segunda parte se estudiarán conceptos como la herencia, la encapsulación o el polimorfismo para entender el paradigma orientado a objetos. Y en la tercera parte se verán dos ejemplos de juegos desarrollados en la consola de aplicaciones para ver la utilidad de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del libro. Durante todo el contenido teórico del libro se proponen ejercicios para afianzar los conceptos que se van adquiriendo en cada tema.

Disponibilidad

Aprende C# Programando Juegos está disponible como PDF en 1 librería online. Cómpralo directamente a su editorial en Dextra Editorial.

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Público
adults
Idioma
Español
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Aprende C# Programando Juegos?
Aprende C# Programando Juegos está disponible como PDF en 1 librería online.
¿Dónde puedo comprar Aprende C# Programando Juegos?
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¿Cuánto se tarda en leer Aprende C# Programando Juegos?
A un ritmo de lectura medio, Aprende C# Programando Juegos se lee en unas 7 h 8 min (389 páginas).

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