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Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya

Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya

Por Jingtian Li, Kassandra Arevalo, Matthew Tovar

Publicado por CRC Press

English 827 páginas 2021 ISBN 9781003053101
Tiempo de lectura estimado: 15 h 10 min
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Disponible en 1 librerías

Vendido directamente por la editorial independiente Biblioteca Digital Espol

Sobre este libro

Este libro enseña, mediante un enfoque tutorial, a crear un videojuego en primera persona desde cero utilizando Maya, Substance Painter y Unreal Engine. Explica cómo modelar en Maya, generar UVs y pintar texturas personalizadas para obtener assets listos para juego. Luego aborda rigging y animación, incluyendo animaciones en primera persona y personajes NPC con captura de movimiento. Finalmente, muestra cómo integrar los assets en Unreal Engine, programar interactividad mediante Blueprint y montar un juego completamente funcional. Escrito por profesionales del sector, guía al lector a través de todo el pipeline de producción.

Disponibilidad

Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya está disponible como PDF en 1 librería online. Puedes leerlo gratis en Biblioteca Digital Espol. Cómpralo directamente a su editorial en Biblioteca Digital Espol.

Idioma
English
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya?
Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya está disponible como PDF en 1 librería online.
¿Dónde puedo comprar Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya?
Puedes comprar Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya en Biblioteca Digital Espol. Compara todas las opciones en la lista de esta página.
¿Puedo leer Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya gratis?
Sí: Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya está disponible gratis en Biblioteca Digital Espol.
¿Cuánto se tarda en leer Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya?
A un ritmo de lectura medio, Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya se lee en unas 15 h 10 min (827 páginas).

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