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Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática

Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática

Por Souza, Vitor Amadeu

Publicado por Clube de Autores

Portuguese 67 páginas 2016 ISBN 3410002036773
Tiempo de lectura estimado: 1 h 14 min
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Sobre este libro

Com o crescimento do uso dos smartphones Android em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agreguem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação para a linha Android usando o MIT App Inventor, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Matemática como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores(as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no smartphone Android.

Disponibilidad

Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática está disponible como PDF en 3 librerías online. Entre las librerías que lo venden están Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Sanborns Ebooks. Cómpralo directamente a su editorial en Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Idioma
Portuguese
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática?
Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática está disponible como PDF en 3 librerías online.
¿Dónde puedo comprar Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática?
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¿Cuánto se tarda en leer Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática?
A un ritmo de lectura medio, Desenvolvendo Jogos No Smartphone Para Ensino De Matemática se lee en unas 1 h 14 min (67 páginas).

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