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Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática

Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática

Por Souza, Vitor Amadeu

Publicado por Clube de Autores

Portuguese 59 páginas 2016 ISBN 3410002089403
Tiempo de lectura estimado: 1 h 5 min
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Sobre este libro

Com o crescimento do uso dos computadores em nosso cotidiano, torna-se fundamental que professores de todos os níveis de ensino agregem este recurso em sala de aula, como ferramenta de ensino. Esta é a proposta deste livro, no qual aborda a programação em linguagem de alto nível para a linha Windows usando o VC# como ferramenta, onde ao término de sua apresentação juntamente com seus recursos, é desenvolvido um jogo de perguntas e respostas usando a Matemática como matéria. Sendo assim, ao inicializar o jogo é apresentada uma pergunta e 4 respostas do tipo múltipla escolha, onde ao ser escolhida a correta passa-se para a tela seguinte, em que um novo questionamento é feito. Ao todo, a aplicação consiste de 5 telas e ao passar por todas as etapas do programa o jogador é congratulado pelo seu sucesso. Com esta ideia base, é possível expandir o jogo, onde o aluno poderá participar da elaboração de novas perguntas, elevando assim o interesse pelo assunto estudado. Espera-se que através deste exemplo, os professores (as) desta matéria sintam-se encorajados e possam explorar seu conteúdo de maneira mais lúdica, motivando os alunos a alinhar a tecnologia que fazem uso todos os dias com os conceitos que espera-se passar através da programação de um jogo no computador. O Visual C# 2010 Express vem incorporado ao Visual Studio 2010, no qual este pode ser baixado gratuitamente na Internet diretamente do site do fabricante, no endereço http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34673. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada impede que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.

Disponibilidad

Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática está disponible como PDF en 3 librerías online. Entre las librerías que lo venden están Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista, Sanborns Ebooks. Cómpralo directamente a su editorial en Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Idioma
Portuguese
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática?
Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática está disponible como PDF en 3 librerías online.
¿Dónde puedo comprar Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática?
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¿Cuánto se tarda en leer Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática?
A un ritmo de lectura medio, Desenvolvendo Um Jogo No Vc# Para Ensino De Matemática se lee en unas 1 h 5 min (59 páginas).

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