01 Desarrollo de videojuegos con C++
Por Elisa Belmar
Spanish
187 páginas
2026
PDF
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🇦🇷
Disponible en 1 librerías
Sobre este libro
<div><!--block-->Este primer volumen está pensado como una introducción práctica al desarrollo de videojuegos en C++. A diferencia de otros enfoques que priorizan resultados visuales desde el inicio, aquí el foco está en entender cómo se construye el sistema que sostiene al juego.<br>A lo largo de los capítulos trabajarás sobre una misma base que irá creciendo de forma progresiva: desde la definición del estado del juego hasta la integración de entidades y la construcción del game loop. Cada etapa muestra cómo se organiza el comportamiento del sistema sin perder claridad, permitiendo que cada componente tenga un rol definido.<br>Los ejemplos utilizan exclusivamente C++ y una representación en consola para mantener la atención en la lógica del juego y no en herramientas externas. El objetivo no es dominar una tecnología específica, sino comprender cómo funciona un videojuego desde dentro y cómo se construye paso a paso.<br>Este ebook está orientado a quienes comienzan a programar o desean dar el paso hacia el desarrollo de videojuegos con una base sólida. Más que mostrar resultados inmediatos, busca formar una forma de pensar el sistema que permita seguir avanzando sin perder control sobre lo que se está construyendo.<br>Al finalizar el volumen, el lector habrá desarrollado un primer juego funcional y, sobre todo, habrá comprendido cómo organizar su estructura para poder ampliarlo en etapas posteriores.</div>
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- Spanish
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