Game on
Por Lifschitz, Tomas
Publicado por Planeta Argentina
Spanish
2020
ISBN 9789504970088
eBook
Buy at Bajalibros Latam
🇺🇸
Planeta Estados Unidos
🇺🇸
Visitar tienda →
Bajalibros Latam
🇺🇸
Visitar tienda →
Ebooks Librería Carlos Fuentes
🇲🇽
Visitar tienda →
Planeta Peru
🇵🇪
Visitar tienda →
Planeta Argentina
🇦🇷
Visitar tienda →
Planeta Chile
🇨🇱
Visitar tienda →
Planeta Uruguay
🇺🇾
Visitar tienda →
Planeta Ecuador
🇪🇨
Visitar tienda →
Planeta Colombia
🇨🇴
Visitar tienda →
Planeta Mexico
🇲🇽
Visitar tienda →
Planeta Venezuela
🇻🇪
Visitar tienda →
Ebooks Librería Antártica
🇨🇱
Visitar tienda →
Ebooks Happy Books
🇨🇴
Visitar tienda →
ebooks libreria española
🇪🇨
Visitar tienda →
Bajalibros Argentina
🇦🇷
Visitar tienda →
Bajalibros México
🇲🇽
Visitar tienda →
Bajalibros Colombia
🇨🇴
Visitar tienda →
eBooks y Audiolibros en Librería Lerner
🇨🇴
Visitar tienda →
ebooks Libreria del GAM
🇺🇾
Visitar tienda →
Bookshop Uruguay
🇺🇾
Visitar tienda →
Ebooks Yenny - El Ateneo
🇦🇷
Visitar tienda →
Disponible en 21 librerías
Planeta Estados Unidos
🇺🇸
Visitar tienda →
Ebooks Librería Carlos Fuentes
🇲🇽
Visitar tienda →
Planeta Peru
🇵🇪
Visitar tienda →
Planeta Argentina
🇦🇷
Visitar tienda →
Planeta Chile
🇨🇱
Visitar tienda →
Planeta Uruguay
🇺🇾
Visitar tienda →
Planeta Ecuador
🇪🇨
Visitar tienda →
Planeta Colombia
🇨🇴
Visitar tienda →
Planeta Mexico
🇲🇽
Visitar tienda →
Planeta Venezuela
🇻🇪
Visitar tienda →
Ebooks Librería Antártica
🇨🇱
Visitar tienda →
Ebooks Happy Books
🇨🇴
Visitar tienda →
ebooks libreria española
🇪🇨
Visitar tienda →
eBooks y Audiolibros en Librería Lerner
🇨🇴
Visitar tienda →
ebooks Libreria del GAM
🇺🇾
Visitar tienda →
Ebooks Yenny - El Ateneo
🇦🇷
Visitar tienda →
Sobre este libro
"Los eSports o deportes electrónicos son campeonatos de videojuegos (con vertientes online y presencial) en los que jugadores
profesionales compiten por grandes premios económicos y prestigio.
Siempre se encuentra presente el debate sobre si son realmente un deporte, pero los expertos lo tenemos claro: lo son...
La concepción de que es necesario un esfuerzo físico para que una actividad sea considerada un deporte es un malentendido común. Dos ejemplos claros son el ajedrez y el póker, que son reconocidos como deportes.
En dos jugadores en igualdad de condiciones las habilidades mentales para afrontar diferentes situaciones son las que marcarán la diferencia. ¿Qué nos hace afirmar que los eSports son un deporte? Que cumplen los mismos requisitos que los deportes tradicionales".
El psicólogo Tomás Lifschitz reúne en este libro todo lo que un jugador de videojuegos, ya sea amateur o profesional, y los profesionales (especialmente los psicólogos) que se dedican a los eSports necesitan saber para trabajar sobre diversos factores psicológicos individuales de los deportistas, como la concentración, la comunicación y el control de la ansiedad, así como también aptitudes grupales en los juegos por equipos, con el objetivo de alcanzar el máximo rendimiento a la hora de competir.
La industria de los videojuegos presenta un crecimiento exponencial imparable y cada vez se vuelve más profesional y competitiva. Si te interesan los videojuegos, te gusta desafiarte y explorar tus habilidades, o te gustaría ganar presencia en el universo gamer, en este libro encontrarás toda la información que estabas buscando.
Categorías
- Idioma
- Spanish
Compartir
También te puede interesar
Regulação da Temperatura Corporal: Exercício Físico, Desempenho e Saúde
Prímola-Gomes, Thales Nicolau, Coimbra, Cândido Celso, Moreira, Christiano Antonio Machado, Wanner, Samuel Penna
Unogwaja
Almeida, Ricardo
Ensinando Nado Artístico
Bunn, Suzanne
Efeito Guardiola
Jr, Manoel Martins
Craques Da Administração
Paniago, Robson
Esporte Clube União: Raça E Determinação
Foguel, Israel