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Game Programming for Artists

Game Programming for Artists

Por Jarryd Huntley, Hanna Brady

Publicado por CRC Press

English 173 páginas 2017
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Sobre este libro

El libro ofrece una introducción accesible a la programación de videojuegos dirigida a artistas y creativos sin formación técnica previa. El texto se centra en tres ejes principales: fundamentos de programación, comprensión de los motores de juego y código práctico para sistemas comunes en videojuegos. A través de un enfoque conversacional y orientado a la práctica, los autores explican conceptos como programación orientada a objetos, C#, gestión de juegos, inteligencia artificial básica y control de personajes. El libro promueve el aprendizaje mediante la creación directa de juegos, ayudando a artistas a comunicarse mejor con programadores y a desarrollar prototipos funcionales por sí mismos dentro de entornos de desarrollo modernos.
Idioma
English
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