Game Programming for Artists
Por Jarryd Huntley, Hanna Brady
Publicado por CRC Press
English
173 páginas
2017
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🇨🇴
Disponible en 1 librerías
Sobre este libro
El libro ofrece una introducción accesible a la programación de videojuegos dirigida a artistas y creativos sin formación técnica previa. El texto se centra en tres ejes principales: fundamentos de programación, comprensión de los motores de juego y código práctico para sistemas comunes en videojuegos. A través de un enfoque conversacional y orientado a la práctica, los autores explican conceptos como programación orientada a objetos, C#, gestión de juegos, inteligencia artificial básica y control de personajes. El libro promueve el aprendizaje mediante la creación directa de juegos, ayudando a artistas a comunicarse mejor con programadores y a desarrollar prototipos funcionales por sí mismos dentro de entornos de desarrollo modernos.
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