Gamish
Por Ross, Edward
Publicado por RESERVOIR BOOKS
Spanish
2022
ISBN 9788418052958
eBook
Buy at Bajalibros Latam
🇺🇸
Bajalibros Latam
🇺🇸
Visitar tienda →
Librería El Hombre de la Mancha
🇵🇦
Visitar tienda →
Librería Palito
🇦🇷
Visitar tienda →
Ebooks Librería Carlos Fuentes
🇲🇽
Visitar tienda →
Ebooks Librería Antártica
🇨🇱
Visitar tienda →
Ebooks Happy Books
🇨🇴
Visitar tienda →
ebooks libreria española
🇪🇨
Visitar tienda →
ebookselpendulo
🇲🇽
Visitar tienda →
Bajalibros España
🇪🇸
Visitar tienda →
Bajalibros Argentina
🇦🇷
Visitar tienda →
Bajalibros México
🇲🇽
Visitar tienda →
Bajalibros Colombia
🇨🇴
Visitar tienda →
Sanborns Ebooks
🇲🇽
Visitar tienda →
ebooks Libreria del GAM
🇨🇱
Visitar tienda →
Bookshop Uruguay
🇺🇾
Visitar tienda →
ebookskitapenas
🇬🇹
Visitar tienda →
ebookselsotano
🇲🇽
Visitar tienda →
Ebooks Yenny - El Ateneo
🇦🇷
Visitar tienda →
Crisol Ebooks
🇵🇪
Visitar tienda →
Disponible en 19 librerías
Librería El Hombre de la Mancha
🇵🇦
Visitar tienda →
Librería Palito
🇦🇷
Visitar tienda →
Ebooks Librería Carlos Fuentes
🇲🇽
Visitar tienda →
Ebooks Librería Antártica
🇨🇱
Visitar tienda →
Ebooks Happy Books
🇨🇴
Visitar tienda →
ebooks libreria española
🇪🇨
Visitar tienda →
ebookselpendulo
🇲🇽
Visitar tienda →
Sanborns Ebooks
🇲🇽
Visitar tienda →
ebooks Libreria del GAM
🇨🇱
Visitar tienda →
ebookskitapenas
🇬🇹
Visitar tienda →
ebookselsotano
🇲🇽
Visitar tienda →
Ebooks Yenny - El Ateneo
🇦🇷
Visitar tienda →
Crisol Ebooks
🇵🇪
Visitar tienda →
Sobre este libro
Un apasionante viaje ilustrado por la historia de los videojuegos y de la cultura que los crea y los consume.
«Fascinante y revelador». The Guardian
Pac-Man, Mario Bros, Doom, Minecraft... Desde que encendió la vieja consola Atari de su hermano, Edward Ross ha estado enganchado a los videojuegos. Tras años de vicio, se empezó a preguntar: ¿qué es lo que los hace tan especiales?, ¿por qué jugamos?, ¿cómo han terminado por moldear el mundo en que vivimos?
Gamish es un libro lleno de encanto y profundidad que nos acompaña por la historia del «décimo arte», desde los prototipos de la década de los cincuenta hasta los superventas actuales como Call of Duty, pasando por los videojuegos de corte alternativo más ingeniosos. Examinando a las personas y las ideas que están detrás de su producción y distribución, el autor nos hará entender qué significa jugar y por qué nos entusiasma.
La crítica ha dicho:
«Un claro ejemplo de que se puede ser informativo sin ser aburrido».
Rakel Hernández, Libros y Literatura
«Un estudio profundo, detallado y ameno, […] una obra dibujada con línea clara, colores planos y presencia del propio autor como narrador omnisciente».
Yexus, El Diario Montañés
«Fascinante y revelador. Ross construye una bella narrativa visual alrededor de títulos como Metroid o Doom, explorando no solamente la cronología de los juegos sino también la cultura que los crea y los consume».
The Guardian
«Gamish es una lectura fascinante. Conocimiento para cualquiera que juegue y revelaciones para aquellos que no».
Val McDermid
«Una carta de amor al juego en todas sus formas: juegos de mesa, juegos de rol, realidad virtual y videojuegos. Para los fans delgaming, este es el libro perfecto. Para los que empiezan, es la introducción ideal».
The Scotsman
«Gamish es un libro cálido, con sentido del humor y, lo que es más importante, es optimista sobre la capacidad de los videojuegos de empoderar a todo tipo de personas. El libro se esfuerza en incluir mucha diversidad en los personajes que presenta y lo he apreciado enormemente. Ahora mismo esto me parece un apunte maravilloso para todos los lectores».
Joe Gordon, Down The Tubes
Categorías
- Idioma
- Spanish
Compartir