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Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior

Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior

Por Baldeón Padilla, David Sebastián, Varón Rojas, Diego Hernán, Garrido Navia, Juan Fernando, Barrios, Claudia, Restrepo, María Victoria, Quintero, Alioka, Estrada Ochoa, Adriana, Mosquera Roa, Santiago, Navarro-Newball, Andrés Adolfo

Publicado por Sello Editorial Javeriano

Spanish 148 páginas 2024
Tiempo de lectura estimado: 2 h 43 min
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Sobre este libro

El Centro Magis y el Centro de Juegos y Experiencias Interactivas de la Pontificia Universidad Javeriana Cali han desarrollado el libro Juegos e innovación educativa: experiencias aplicadas en educación superior, con el objetivo de presentar experiencias y reflexiones pedagógicas de profesores sobre diversas aplicaciones del juego como estrategia de innovación educativa. El libro se organiza en cuatro capítulos, que agrupan estas aplicaciones: 1) aproximaciones teóricas al juego en educación, 2) aprendizaje basado en juegos, 3) diseño de juegos educativos (o juegos serios, como se les denomina en la literatura científica), y 4) gamificación. Cada una de estas categorías tiene el potencial de beneficiar diversas dimensiones del entorno de enseñanza y aprendizaje, como la motivación estudiantil, el aprendizaje, el desarrollo de habilidades de razonamiento, el compromiso académico, el desempeño y las interacciones entre estudiantes y profesores, entre otros.

Disponibilidad

Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior está disponible como PDF en 12 librerías online. Entre las librerías que lo venden están Bajalibros Argentina, Bajalibros Colombia, Bajalibros Latam.

Idioma
Spanish
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior?
Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior está disponible como PDF en 12 librerías online.
¿Dónde puedo comprar Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior?
Puedes comprar Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior en Bajalibros Argentina, Bajalibros Colombia, Bajalibros Latam. Compara todas las opciones en la lista de esta página.
¿Cuánto se tarda en leer Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior?
A un ritmo de lectura medio, Juegos e innovación educativa: experiencias aplicada en educación superior se lee en unas 2 h 43 min (148 páginas).

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