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Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos

Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos

Por Batllori Aguilá, Jorge

Publicado por Narcea Ediciones

Spanish 171 páginas 2013 ISBN 9788427719170
Tiempo de lectura estimado: 3 h 8 min
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Disponible en 32 librerías

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Vendido directamente por la editorial independiente Alpha CLOUD

Sobre este libro

El juego es un gran aliado para el desarrollo cognitivo del ser humano, en especial, a edades tempranas. Es un recurso insustituible para la maduración de estructuras mentales que incluyen procesos como la percepción, la memoria, la atención, la adquisición del lenguaje o la estructuración del pensamiento. Constituye, además, una de las herramientas más efectivas para promover el aprendizaje activo, gracias a su capacidad de simular la realidad ofreciendo un escenario idóneo para cometer errores y aprender de ellos en la práctica. En este libro, Jorge Batllori nos presenta 111 nuevos enigmas, sorprendentes y muy divertidos, para el desarrollo de las competencias intelectuales básicas. Los juegos se presentan agrupados según las habilidades que estén llamados a desarrollar: lógica, memoria, comunicación, observación, estrategia, razonamiento, etc. Todos ellos están perfectamente descritos y van acompañados de orientaciones didácticas, modo de desarrollarlos y su correspondiente solución. Los juegos constituyen un excelente instrumento didáctico para su uso en las aulas no sólo con fines educativos sino también lúdicos y de entretenimiento. Si jugar es algo divertido por sí mismo y pensar es algo que va muy bien para ejercitar nuestro cerebro, ¿qué puede haber mejor que realizar ambas actividades a la vez? JORGE BATLLORI es Doctor en Geología por la Universidad de Barcelona, máster en Ingeniería y Gestión Ambiental y Educador de Medio Ambiente. Ha impartido cursos para directores y monitores de tiempo libre infantil y juvenil y participado en numerosas reuniones sobre la importancia del juego y sus posibilidades educativas, tema al que también ha dedicado varias de sus publicaciones. Si te interesa el libro en papel, accede AQUÍ

Disponibilidad

Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos está disponible como PDF en 32 librerías online. Entre las librerías que lo venden están Alpha CLOUD, Narcea, Alpha Books. Cómpralo directamente a su editorial en Alpha CLOUD, Narcea.

Idioma
Spanish
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos?
Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos está disponible como PDF en 32 librerías online.
¿Dónde puedo comprar Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos?
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¿Cuánto se tarda en leer Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos?
A un ritmo de lectura medio, Juegos que agudizan el ingenio. 111 enigmas sorprendentes y muy divertidos se lee en unas 3 h 8 min (171 páginas).

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