Matemática e Programação na Educação Básica
Por Galvao, Marcos Cesar Cabral
Publicado por Editora Dialética
Portuguese
2024
ISBN 9786527037323
eBook
Sobre este libro
Esta obra propõe formas de utilizar programas de computadores para ensino e aprendizagem da matemática, desenvolvendo o pensamento computacional. A construção de algoritmos e programação é explorada com Scratch, Portugol e Python. A Lógica Matemática desenvolvida por Boole e De Morgan é abordada com Diagramas de Venn e em construções de expressões das estruturas de controle condicionais e de repetições que controlam fluxos em algoritmos e programas. O Triângulo de Pascal é utilizado como elemento matemático motivador para exploração de sequências, dentre elas: soma dos naturais e sequência de Fibonacci, que são desenvolvidas computacionalmente nas formas iterativas e recursivas. Divisibilidade, números primos e compostos, Crivo de Eratóstenes, Algoritmo de Euclides para cálculo do Máximo Divisor Comum, Teorema Fundamental da Aritmética e Fatoração, Sistemas de Numeração nas Bases Binária, Decimal e Hexadecimal são alguns dos algoritmos discutidos e implementados em Scratch, Portugol e Python. A Geometria é abordada com Scratch na proposta Construcionista de Papert, de forma similar à Geometria da Tartaruga da linguagem LOGO, em construções de triângulos, quadrados e polígonos regulares. O software Geogebra é utilizado nas modalidades Geogebra Calculadora Gráfica para estudo do comportamento de uma função quadrática, Geogebra Geometria para estudo de polígonos regulares circuncêntricos e Geogebra CAS (Computer Algebra System) para fatorar alguns Números de Fermat e Mersenne.
Categorías
- Idioma
- Portuguese
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