Metagames: Games about Games
Publicado por Routledge
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184 páginas
2024
ISBN 9781032615615
Tiempo de lectura estimado: 3 h 22 min
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Sobre este libro
Este libro explora cómo los videojuegos utilizan recursos meta, como romper la cuarta pared y narradores no fiables, transformándolos para la interactividad digital. A través de análisis teóricos y estudios de caso, discute seis dispositivos metajuegos: ruptura de la cuarta pared, hipermediación, narrador no fiable, diseño de juego abusivo (masocore), fragmentación y parodia. La obra analiza cómo estos elementos desafían los límites del medio y redefinen el rol del jugador, además de abordar temas profundos como la representación de identidades oprimidas. Publicado en 2024 por Routledge, es esencial para estudiantes de estudios de medios y juegos.
Disponibilidad
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