Polygone auf Distanz
Por Lindner, Bastian
Publicado por epubli
German
2026
ISBN 9783565328253
eBook
Disponible en 0 librerías
Todavía no disponible en ninguna tienda.
Sobre este libro
Eines der größten Versprechen moderner Open-World-Spiele ist die grenzenlose Weitsicht. Spieler stehen auf virtuellen Berggipfeln und blicken auf detaillierte Städte am Horizont. Doch diese visuelle Freiheit ist eine brillante technologische Lüge. Wenn eine Spiel-Engine jeden Grashalm in der Ferne berechnen müsste, würde selbst die stärkste Hardware sofort kollabieren.
Die Lösung liegt in der Mechanik des Level of Detail (LOD) Renderings. Sobald ein Objekt aus dem unmittelbaren Fokus des Spielers rückt, tauscht der Algorithmus es heimlich gegen ein stark vereinfachtes, polygonarmes Modell aus. Diese ständige mathematische Abwertung und Aufwertung der Welt geschieht in Millisekunden und muss absolut unsichtbar bleiben. Scheitert die Illusion, entsteht das berüchtigte Textur-Aufpoppen, das die Immersion sofort zerstört.
"Polygone auf Distanz" dekonstruiert die ressourcenschonende Magie der Spielegrafik. Das Buch erklärt die aggressiven Optimierungstricks der Entwickler und zeigt, wie die Balance zwischen visueller Pracht und Speicherknappheit das Level-Design diktiert.
Erkennen Sie die gerissenen Sparmaßnahmen hinter der digitalen Opulenz. Verstehen Sie die harte Software-Architektur des Renderns und lernen Sie, wie geschicktes Ressourcenmanagement gigantische virtuelle Visionen erst mathematisch möglich macht.
Categorías
- Idioma
- German
Compartir
También te puede interesar
El gran libro de Android
Tomás Gironés, Jesús
Matemática e Programação na Educação Básica
Galvao, Marcos Cesar Cabral
Desarrollo de aplicaciones web con PHP y MySQL
Torres Remon, Manuel Ángel
Desarrollo del proyecto de la red telemática. IFCT0410
Pérez Huguet, Roberto
Anatomie des Stillstands
Dresner, Marcel
Meditative Leere: Die Psychologie des Walking-Simulators
Meier, Florian