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Programación de Videojuegos

Programación de Videojuegos

Por Matías Iácono

Spanish 324 páginas 2016 ISBN lpcu277
Tiempo de lectura estimado: 5 h 56 min
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Sobre este libro

Desarrolla tu propio proyecto con JavaScript y HTML!<br>Ejemplos prácticos con juegos reales. Gráficos, movimientos, controles. Frameworks básicos y avanzados. Dispositivos móviles. Monetización.

Disponibilidad

Programación de Videojuegos está disponible como PDF en 1 librería online.

Idioma
Spanish
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Programación de Videojuegos?
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¿Dónde puedo comprar Programación de Videojuegos?
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¿Cuánto se tarda en leer Programación de Videojuegos?
A un ritmo de lectura medio, Programación de Videojuegos se lee en unas 5 h 56 min (324 páginas).

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