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Programación en Red e IA con Unity

Programación en Red e IA con Unity

Por Asier Ruiz de Alegria

Español 2025 ISBN 9791387764708
6 lectores en librerías de Publica.la Los lectores pasan en promedio 5 h 20 min con este libro
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Sobre este libro

Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red. Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, mecánicas de juego, animaciones, físicas y HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPCs mediante IA, navegación en entornos 3D, y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes. A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego, y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas que permiten al lector construir un proyecto funcional y escalable. Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y cualquier autodidacta que quiera dominar la programación de videojuegos con IA, aprender C# en el entorno Unity y llevar sus juegos al siguiente nivel con conectividad en red y aprendizaje automático. Contenidos adaptados al Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual.

Disponibilidad

Programación en Red e IA con Unity está disponible como eBook en 1 librería online. Cómpralo directamente a su editorial en Grupo Editorial Ra-Ma.

Idioma
Español
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Programación en Red e IA con Unity?
Programación en Red e IA con Unity está disponible como eBook en 1 librería online.
¿Dónde puedo comprar Programación en Red e IA con Unity?
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¿Cuánto se tarda en leer Programación en Red e IA con Unity?
Los lectores de las librerías de Publica.la pasan de media unas 5 h 20 min con Programación en Red e IA con Unity.

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