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Representation of Disability in Children’s Video Games

Representation of Disability in Children’s Video Games

Por Krystina Madej

Publicado por Routledge

English 122 páginas 2024 ISBN 9781003430445
Tiempo de lectura estimado: 2 h 14 min
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Disponible en 1 librerías

Vendido directamente por la editorial independiente Biblioteca Digital Espol

Sobre este libro

El libro examina cómo los videojuegos dirigidos a niños representan la discapacidad y qué impacto tienen estas representaciones en la percepción social. El libro analiza títulos populares, identificando patrones de inclusión, estereotipos y omisiones, y evalúa cómo el diseño de personajes y mecánicas de juego influyen en la construcción de identidad y empatía. También aborda la relación entre accesibilidad, narrativa y educación, proponiendo estrategias para una representación más justa y significativa. Es una obra clave para investigadores, diseñadores y educadores interesados en diversidad, inclusión y medios interactivos.

Disponibilidad

Representation of Disability in Children’s Video Games está disponible como PDF en 1 librería online. Puedes leerlo gratis en Biblioteca Digital Espol. Cómpralo directamente a su editorial en Biblioteca Digital Espol.

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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Representation of Disability in Children’s Video Games?
Representation of Disability in Children’s Video Games está disponible como PDF en 1 librería online.
¿Dónde puedo comprar Representation of Disability in Children’s Video Games?
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¿Puedo leer Representation of Disability in Children’s Video Games gratis?
Sí: Representation of Disability in Children’s Video Games está disponible gratis en Biblioteca Digital Espol.
¿Cuánto se tarda en leer Representation of Disability in Children’s Video Games?
A un ritmo de lectura medio, Representation of Disability in Children’s Video Games se lee en unas 2 h 14 min (122 páginas).

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