Testing de videojuegos
Publicado por Ediciones de la U
Español
188 páginas
2026
Tiempo de lectura estimado: 3 h 27 min
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Sobre este libro
Hay mucha gente por internet que me ha comentado que mi escuela era una estafa, que www.testerschool.com era un engaño, no se puede trabajar probando videojuegos, las fases de beta testing son gratuitas?, ?ese curso es un engaño, te piden dinero para nada? Bueno, trolls hay en todos los sitios, la diferencia entre un troll y una persona de éxito es la apertura de mente y la capacidad de soñar. Me hace mucha gracia que estas cuestiones se planteen en pleno siglo XXI pues cuando yo empecé a soñar con ser probador de videojuegos debía de correr el año 1993 y ya entonces sabía con certeza que los videojuegos se podían probar y se podía ganar dinero con ello. La respuesta a la pregunta ¿Se puede trabajar probando videojuegos? Es claramente SI, SI SE PUEDE Y SE GANA BUEN DINERO. Las fases de beta testing gratuitas que hacen algunas empresas son muy útiles y ni si quiera deberían de llamarse beta testing, pues como verás más adelante en el libro ese tipo de testing, el testing que se hace con usuarios reales para comprobar ciertos parámetros del juego y ajustarlos posteriormente se llama Play Testing. El mundo del testing del videojuego va muchísimo más allá que el de ese mero ?beta testing? que ofrecen algunas empresas, existe testing funcional, de localización y de compliance, este último es muy amplio, y aún existen muchos más tipos de testing que iréis viendo en estas páginas.
Disponibilidad
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Categorías
- Público
- adults
- Idioma
- Español
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Preguntas frecuentes
- ¿En qué formatos está disponible Testing de videojuegos?
- Testing de videojuegos está disponible como PDF en 1 librería online.
- ¿Dónde puedo comprar Testing de videojuegos?
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- ¿Cuánto se tarda en leer Testing de videojuegos?
- A un ritmo de lectura medio, Testing de videojuegos se lee en unas 3 h 27 min (188 páginas).
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