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The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game

The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game

Por Lee Sheldon

Publicado por CRC Press

English 369 páginas 2020
Tiempo de lectura estimado: 6 h 46 min
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Disponible en 1 librerías

Vendido directamente por la editorial independiente Biblioteca Digital Espol

Sobre este libro

El libro propone transformar la enseñanza diseñando las asignaturas como juegos multijugador, yendo más allá de la gamificación superficial. Lee Sheldon presenta principios del diseño de videojuegos — misiones, niveles, reglas, retroalimentación y colaboración — aplicados a contextos educativos para aumentar la motivación, la participación y el rendimiento académico. Basado en años de implementación, el libro analiza qué funcionó y qué no, e incluye estudios de caso reales en distintas disciplinas y niveles. Con un enfoque práctico y accesible, ofrece herramientas para que educadores diseñen experiencias de aprendizaje atractivas sin requerir experiencia previa en videojuegos ni tecnología especializada.

Disponibilidad

The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game está disponible como PDF en 1 librería online. Puedes leerlo gratis en Biblioteca Digital Espol. Cómpralo directamente a su editorial en Biblioteca Digital Espol.

Idioma
English
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Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game?
The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game está disponible como PDF en 1 librería online.
¿Dónde puedo comprar The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game?
Puedes comprar The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game en Biblioteca Digital Espol. Compara todas las opciones en la lista de esta página.
¿Puedo leer The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game gratis?
Sí: The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game está disponible gratis en Biblioteca Digital Espol.
¿Cuánto se tarda en leer The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game?
A un ritmo de lectura medio, The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game se lee en unas 6 h 46 min (369 páginas).

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