Verborgene Pfade
Por Wannemaker, Eric
Publicado por epubli
German
2026
ISBN 9783565303632
eBook
Disponible en 0 librerías
Todavía no disponible en ninguna tienda.
Sobre este libro
Wenn Sie in einem Videospiel durch eine scheinbar chaotische, zerstörte Stadt rennen und intuitiv genau die richtige Tür finden, ist das kein Zufall. Sie wurden manipuliert. Meisterhaftes Level-Design ist eine unsichtbare Kunstform, die dem Spieler absolute Freiheit vorgaukelt, während sie ihn an einer sehr kurzen, psychologischen Leine führt.
Dieses Buch dekonstruiert die Architektur virtueller Welten. Es erklärt, wie Game-Designer durch subtile Beleuchtungstechnik, architektonische Fluchtpunkte und farbliche Kodierungen unseren Blick unbewusst steuern. Wir analysieren das Konzept der "Choke Points", enge Passagen, die gezielt genutzt werden, um das Pacing zu drosseln, Spannung aufzubauen und die Rechenleistung der Hardware zu entlasten.
Von linearen Shootern bis zu gigantischen Open-World-Spielen offenbart das Werk die handwerklichen Tricks, mit denen Entwickler sicherstellen, dass wir uns in Millionen von Polygonen niemals wirklich verlaufen.
Sehen Sie die Matrix hinter dem Spiel. Verstehen Sie die brillanten raumpsychologischen Tricks, die unser digitales Erlebnis unvergesslich machen.
Genres
- Idioma
- German
Compartir
También te puede interesar
Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch
Isogawa, Yoshihito
Algoritmos e lógica de programação
Pozzer, Cesar Tadeu, Assunção, Joaquim Vinicius Carvalho, Nunes, Raul Ceretta
Sichere Häfen
Heller, Lukas
Desarrollo y optimización de componentes software para tareas administrativas de sistemas. IFCT0609
Villada Romero, José Luis
Resolución de incidencias en redes telemáticas. IFCT0410
Gómez Beas, Dolores
Architektonische Himmelsboxen: Zweidimensionale Kulissen und die Illusion von unendlichen Dimensionen
Möller, Fabian