Ir al contenido principal
Vídeo Games - Parte Ii

Vídeo Games - Parte Ii

Por Nuccetelli, P. P.

Publicado por Clube de Autores

Portuguese 54 páginas 2010 ISBN 3410000259631
Tiempo de lectura estimado: 59 min
PDF

Sobre este libro

Esta obra compreende os dois últimos capítulos do sucesso A Indústria de Vídeo Games do mesmo autor. Devido ao crescimento, cada vez mais as atenções do mundo estão se voltando para o ramo dos vídeo games, que além de diversão, podem oferecer treinamentos diversos, por exemplo a militares, através de simulações virtuais de combate, bem como outras vantagens. Além disso, muito se discute sobre as influências que os jogos eletrônicos podem exercer sobre as pessoas, mas o que não se pode negar é que eles cada vez mais nos surpreendem por suas qualidades. Este livro visa mostrar as influências positivas e negativas dos jogos sobre as pessoas e uma projeção para o futuro desse mercado, tanto no Brasil, como no mundo, avaliando suas possibilidades lucrativas.

Disponibilidad

Vídeo Games - Parte Ii está disponible como PDF en 2 librerías online. Entre las librerías que lo venden están Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista.

Idioma
Portuguese
Compartir

Preguntas frecuentes

¿En qué formatos está disponible Vídeo Games - Parte Ii?
Vídeo Games - Parte Ii está disponible como PDF en 2 librerías online.
¿Dónde puedo comprar Vídeo Games - Parte Ii?
Puedes comprar Vídeo Games - Parte Ii en Disal - Distribuidora de Conhecimento, Martins Fontes Paulista. Compara todas las opciones en la lista de esta página.
¿Cuánto se tarda en leer Vídeo Games - Parte Ii?
A un ritmo de lectura medio, Vídeo Games - Parte Ii se lee en unas 59 min (54 páginas).

Valoraciones y reseñas

Aún no hay valoraciones. Sé el primero en reseñar este libro.

Acceder para valorar y reseñar este libro.

Comentarios

Acceder para unirte a la conversación.

Aún no hay comentarios.