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SSCE026PO Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación

SSCE026PO Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación

Par Mercedes Fernández Correas, Sara Jiménez Jiménez, Silvia López García

Publié par Paraninfo

Spanish 180 pages 2025 ISBN 9788428373807
Temps de lecture estimé : 3 h 18 min
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À propos de ce livre

El aprendizaje móvil está revolucionando la educación. Integrar la tecnología en el aula de manera efectiva supone liderar el cambio en la educación digital. El contenido de este manual responde al previsto en la especialidad formativa Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación, identificada con código SSCE026PO. Se abordan desde los fundamentos del mobile learning hasta las metodologías más innovadoras como la flipped classroom y la gamificación, así como se analizan las implicaciones sociales, las infraestructuras necesarias y las experiencias educativas que marcan la diferencia. Con un enfoque práctico apoyado en una cuidada propuesta de actividades para facilitar y afi anzar el aprendizaje, se presentan herramientas, aplicaciones y técnicas para crear contenidos interactivos, asegurando una enseñanza inclusiva y de calidad para el futuro. El equipo autoral cuenta con una amplia trayectoria laboral y académica como docentes especializadas en Formación para el Empleo.

Disponibilité

SSCE026PO Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación est disponible en PDF dans 3 librairies en ligne. Parmi les librairies qui le proposent : Grupo Paraninfo, Paraninfo Argentina, Paraninfo México. Achetez-le directement auprès de son éditeur sur Grupo Paraninfo, Paraninfo Argentina, Paraninfo México.

Langue
Spanish
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Questions fréquentes

Dans quels formats SSCE026PO Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación est-il disponible ?
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Combien de temps faut-il pour lire SSCE026PO Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación ?
À un rythme de lecture moyen, SSCE026PO Creación de contenidos digitales, mobile learning, gamificación se lit en environ 3 h 18 min (180 pages).

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