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Gaming and Extremism

Gaming and Extremism

Por Linda Schlegel, Rachel Kowert

Publicado por Routledge

English 235 páginas 2024 ISBN 9781003388371
Tempo de leitura estimado: 4 h 19 min
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Disponível em 1 livrarias

Vendido diretamente pela editora independente Biblioteca Digital Espol

Sobre este livro

El libro analiza cómo los videojuegos pueden ser utilizados para difundir ideologías extremistas y facilitar procesos de radicalización. El libro explora la relación entre cultura gamer, comunidades en línea y narrativas extremistas, mostrando cómo ciertos entornos virtuales se convierten en espacios de reclutamiento y socialización ideológica. Incluye estudios de caso, teorías sobre gamificación y propaganda, y examina el papel de la interactividad en la normalización de discursos violentos. Ofrece recomendaciones para investigadores, educadores y responsables de políticas públicas sobre cómo mitigar riesgos sin demonizar el medio.

Disponibilidade

Gaming and Extremism está disponível como PDF em 1 livraria online. Você pode lê-lo grátis em Biblioteca Digital Espol. Compre-o diretamente da editora em Biblioteca Digital Espol.

Idioma
English
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Perguntas frequentes

Em quais formatos Gaming and Extremism está disponível?
Gaming and Extremism está disponível como PDF em 1 livraria online.
Onde posso comprar Gaming and Extremism?
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Posso ler Gaming and Extremism grátis?
Sim — Gaming and Extremism está disponível grátis em Biblioteca Digital Espol.
Quanto tempo leva para ler Gaming and Extremism?
Em um ritmo médio de leitura, Gaming and Extremism leva cerca de 4 h 19 min para ser lido (235 páginas).

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