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WORLDBUILDING

WORLDBUILDING

Publicado por Hatje Cantz Verlag GmbH

German 2024 ISBN 9783775758673
eBook

Sobre este livro

WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler*innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen.  Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler*innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister.  Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker*innen, Kurator*innen und Kritiker*innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst. Dieser spielerisch gestaltete Band hat abgerundete Ecken, einen PVC-Schutzumschlag mit Siebdruck und Aufkleber mit verschiedenen digitalen Avataren.

Disponibilidade

WORLDBUILDING está disponível como eBook em 3 livrarias online. Entre as livrarias que o vendem estão Claudio, Alpha Books, ebooks Libreria del GAM. Compre-o diretamente da editora em Claudio.

Idioma
German
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Perguntas frequentes

Em quais formatos WORLDBUILDING está disponível?
WORLDBUILDING está disponível como eBook em 3 livrarias online.
Onde posso comprar WORLDBUILDING?
Você pode comprar WORLDBUILDING em Claudio, Alpha Books, ebooks Libreria del GAM. Compare todas as opções na lista desta página.

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